ゲーム

次世代機のCPU

どうしてこうなったCPUのお話。

PS4とXBoxOneが発表され、
どちらもAMDのx86-64系のCPUとなりました。
この時点で互換は完全に放棄され、
PS3及びXBOX360のゲームが動かないことが決定。
PS4だけはPS3のゲームをクラウドで実行
(X端末みたいなイメージ)
するらしいが、とても現実的じゃないと思う。
まさかサーバーにPS3並べて実行するのか?
本気か?マジか?
リップサービスにしか思えません。

なぜx86アーキテクチャーになったかとを
考えてみるとやはり価格と性能を鑑みた結果だと
思いますね。なんだかんだいってx86CPUのコスパ
は他のCPUの追随を許さないですからね。
伊達に普通のパソコンで使ってません。

スペック的にはPS2くらいのエミュレーション
は軽くできるレベルですが、リリースされるか
どうかは微妙です。
PS3は余裕で無理です。

なんか内容的には普通にWindowsが動くのですが、
何らかのロックがかかると思いますね。
PS3Linuxみたいなのがでると楽しめるんですがね。

そいやぁWiiUはWiiと同じPower系を採用して、
互換を保ちましたが、スペック的にしょぼいもの
となりました。

・Sony(PSシリーズ)
 @PS1 R3000(mips)
 @PS2 R5900+(mips)
  でも密かにPS1のCPUも乗っけてPS1互換
 @PS3 Cell(Power)
  初期のロットにPS2のCPUのっけてPS2互換
  エミュでPS1互換
 @PS4 Juger(x86)

・MS(XBOX)
 @XBox Celeron(x86)
 @XBox360 PowerPC(Power)
  エミュでXBox互換。
 @XBoxOne Amd(x86)
  
・任天堂
 @Nitendo64 R4300(Mips)
 @GameCube PowerPC(Power)
 @Wii PowerPC(Power)
 @WiiU PowerPC(Power)
同じCPU系列でWii互換

(゚Д゚)どこのメーカーも互換には苦しみますね。
せめて同じCPU系列で互換を保ってほしいものですが、
難しいですね。
Macとか
680xx→PowerPC→x86
とばっさりいっちゃってますよね。
よーやりますわ。
もりぞー 13:04 | コメント(0) | トラックバック(0) | ゲーム
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